Корпус Зонтиков: Тактический шутер от третьего лица в сеттингах Resident Evil
Umbrella Corps, разработанная Capcom, является конкурентным шутером от третьего лица, который перерабатывает локации Resident Evil для коротких тактических матчей. Игра сосредоточена на ближнем бою, ориентированных на цели стычках, где команды извлекают биологические образцы и саботируют соперников. Она сочетает в себе компактные арены, цели на основе матчей и инструменты настройки для формирования снаряжения и внешнего вида. Целевая аудитория - это фанаты Resident Evil и игроки, которые предпочитают быстрые, стратегически ориентированные многопользовательские раунды, а не темп выживания и ужасов.
Какой тип шутера представляет собой игра и что вы делаете в матчах?
В этой игре вы выступаете в роли наемника, нанятого для проникновения в зараженные вирусом зоны и выполнения миссий. Игра ведется от третьего лица, а движение акцентируется на укрытии и позиционировании в тесных аренах. Матчи вознаграждают тактические решения больше, чем дальнобойные перестрелки, с короткими окнами взаимодействия и акцентом на захват предметов или контроль над территориями, а не на широком исследовании.
Предлагает ли она разнообразные многопользовательские и одиночные режимы для разных стилей игры?
Матчи включают формат с одним жизнью и режим с несколькими целями, который циклически проходит через задачи, такие как охота за ДНК и доминирование над территорией. Игра также включает одиночный режим под названием Эксперимент, где игроки проходят миссии, которые имитируют тестирование оборудования, что может служить практикой для многопользовательских тактик. Многопользовательский режим поддерживает как небольшие командные стычки, так и быстрые, повторяемые раунды, предназначенные для коротких сессий.
Как игра представляет свои локации, звук и интерфейс?
На картах боевые зоны адаптируют знакомые локации франшизы в компактные макеты с узкими проходами, которые способствуют ближнему бою. Визуальные эффекты повторно используют знаковые элементы из Raccoon City и Spencer Mansion, уменьшенные для тактических столкновений. Звук акцентирует внимание на обратной связи от оружия и окружающих угрозах, чтобы повысить напряжение в замкнутых пространствах. Интерфейс группирует маркеры целей и загрузки оборудования для быстрого выбора между раундами.
Что заставляет игроков возвращаться и кто больше всего выигрывает от дизайна?
Для повторной игры настройка и короткие напряженные раунды создают вариации от сессии к сессии: игроки могут модифицировать оружие, броню, декали и эмоции между матчами. Тип матча с одной жизнью обеспечивает высокое напряжение, которое вознаграждает точность и командную координацию, делая игру подходящей для игроков, которые предпочитают компактные, конкурентные столкновения, а не длинные кампании.
Четкая ниша, привлекает тактических игроков, но ограничивает более широкий интерес
Umbrella Corps является спорным выбором для фанатов Resident Evil, которые наслаждаются быстрым, тактическим многопользовательским режимом от третьего лица. Игра нацелена на короткие, стратегические стычки, а не на сюжетный выживание. Однако критические отзывы отметили проблемы со стабильностью и управлением, которые ограничивают привлекательность за пределами узкой аудитории. Игроки, ищущие экспериментальный, тематический многопользовательский режим, могут найти это стоящим; тем, кто ценит полировку, следует подходить с осторожностью.
Pros
Карты адаптируют классические локации Resident Evil в тактические арены
Короткие, высоко рискованные матчи на одну жизнь подчеркивают стратегию, а не стрельбу на ходу.
Поддерживает клавиатуру/мышь и контроллеры, совместимые с XInput, на Windows
Широкая визуальная настройка для оружия, брони, наклеек и эмоций
Cons
Обратная связь пользователей подчеркнула технические ошибки и проблемы со стабильностью
Элементы управления, описываемые многими как громоздкие и неточные
Ограниченное поле зрения камеры ограничивает ситуационную осведомленность
Воспринятое отсутствие контента при запуске снизило долгосрочную привлекательность
Законы, касающиеся использования этого программного обеспечения, варьируются от страны к стране. Мы не поощряем и не одобряем использование этой программы, если она нарушает эти законы. Softonic может получить реферальное вознаграждение, если вы перейдете по ссылке или купите и продукты, представленные здесь.